La Confrérie Des Ombres
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Sveîn
Sveîn
MJ
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Règles de la Confrérie Empty Règles de la Confrérie

Lun 13 Nov - 11:31
Règles de la Confrérie Regles12


(Une petite musique d'ambiance pour rendre votre lecture plus agréable Wink )

- Avant de commencer votre lecture, il est bon de vous avertir que la Confrérie possède son propre univers. Celui-ci est développé depuis quelques années désormais et l'écriture du premier livre à commencé début 2019. Par soucis de sociabilité avec le reste du monde et pour une meilleure facilité d'immersion, nous nous considérons tout de même et toujours dans l'univers de Star Wars lors du RP sur la plateforme.
Néanmoins certains éléments de l'univers de la Confrérie y sont ajoutés telles que les races, les intrigues et les factions. Si vous êtes toujours intéressés par l'aventure et par notre communauté familiale, toutes les informations requises pour votre intégration et compréhension se trouvent ici et sur le reste du forum.


LES BASES

- Votre personnage se devra d'être roleplay, ce qui veut donc dire, avoir un nom RP pour commencer ( Ne l'appeler pas " Pine d’Huître " par exemple, ou alors il faudra qu'il y est une raison RP, bien je doute que cela soit possible sans que votre personnage est un manque cruelle de crédibilité mais vous pouvez toujours essayer de nous surprendre... Wink ).

- Dès l'instant ou vous débutez un RP avec une autre personne, quel qu'il soit, vous devez être RP entièrement et être totalement dans la peau de votre personnage ( Vous ne faites pas du RP à mi temps, ce qui veut donc dire de ne pas courir dans tous les sens tel un possédé en faisant le tour des arbres autour ou autre, car cela sera considéré RP)

- Votre personnage devra avoir un background ( BG ) autrement dit une histoire/un passé, il devra donc avoir des raisons d'agir comme il le fait, d'avoir la mentalité et la philosophie qu'il possède ainsi que les différents buts qu'il pourra entretenir. ( La ou les raisons pour lesquelles il serait susceptible de rejoindre la Confrérie entre autre ) Ensuite vous pourrez préparez votre intégration RP au sein de la guilde, avec l'aide des différents membres et organiser un event pour se faire, ou bien tout simplement faire cela au feeling et se contenter de se croiser dans une cantina par pur " hasard ".


Règles de la Confrérie Ligne12

LE RPQ

- Les RP érotique/RPQ sont a faire en privé. Il peut également être ellipsé à la demande de l'un des joueurs présent. A faire en /local, dans l'idéal, loin d'autres joueurs. En cas d'utilisation de cette forme de RP abusive, des sanctions seront prises. Cette forme de RP doit faire partie du RP et être dans la continuité et la logique de celui-ci. Quiconque sera prit à faire du RPQ pour faire du RPQ ( Certains joueurs se croient sur des sites pour adultes interactif, nous avons suffisamment subit ce genre de joueurs " qui ont faim " sur SWTOR ) seront bannit de la guilde sans autre forme de procès.


Règles de la Confrérie Ligne12

LES RAND / PERSONNAGES MJ / EVENT

- Tous les membres du groupe initial sont habitués à nos méthodes et façons de jouer le RP, cette dernière partie va donc surtout viser les nouveaux arrivants. 
La Confrérie n'utilise que très peu les rand ( seulement lors d'event spéciaux pour des pièges ou attaques de zones comme les explosions par exemple, lorsque le hasard entre en jeu donc ou simplement en fonction de l'envie de chacun lors de Rp plus prviés ), ces derniers étant pour nous contre productif allant à l'encontre de la liberté des joueurs, bridant totalement tout le potentiel possible des RP ainsi que leur enjeu, le rendant aléatoire en total désaccord avec la logique ou la beauté des scènes, chose que nous visons.

- La Confrérie vise avant tout un scénario complexe, émouvant, dramatique et épique. Les rand ne permettant pas du tout d'exploiter entièrement ces aspects, nous jouons pour la beauté des scènes la majeur parti du temps, les émotions que nous pouvons en dégager, au fair-play donc et demandons à chacun de ne pas imposer des émottes sauf si celle-ci sont réellement justifiées. Hors event, le choix reviendra donc aux membres, entre eux, de choisir quel système ils veulent adopter, toujours dans l'accord de chacun.

( Par exemple lorsque vous vous battez, essayez au maximum de dire "  Tentera de le pourfendre " au lieu de " le pourfend ", afin de laisser le choix à votre partenaire de jeu, c'est la que le fair-play trouve toute sa place ). 

- C'est à vous de connaitre la réelle puissance de votre personnage, ses atouts comme ses limites.
Pour nous le bon rôliste, en plus de savoir user de son imagination, est celui qui saura jouer un personnage qui prend les coups au lieu de toujours chercher à le jouer invincible sans réelle raison ( Ceux la sont appelés complexés ou frustrés par chez nous et ne font pas de vieux os en général ). Nous nous vous demandons pas bien sur de tout subir, mais pour reprendre la phrase citée plus haut, ajustez correctement votre personnage, si il se veut plus puissant, important que le commun des mortels, il vous faudra avoir une raison solide et un BG développé qui en témoigne. 

- De fil en aiguille cela implique donc forcément des personnages dit " MJ " , ces personnages ont pour but de faire évoluer l'intrigue de la guilde et vous serez donc totalement à la merci de ces personnages en RP, vous vous devrez de vous adapter à cela. Ils seront plus puissants que vous et auront des capacités qu'il vous faudra comprendre.  Vous êtes donc averti, si d'aventure il vous arrive de jouer les héros bêtement face à l'un de ces personnages et qu'il vous coupe tout simplement la tête il ne faudra pas venir vous plaindre qu'il n'a pas été fair-play. Ils ne sont pas la pour ça.  ( Sauron n'a pas été vaincu avec une gifle de hobbit )

- Cela signifie donc également que des Event dit " scénarisés " auront lieux, ces derniers auront pour but de faire avancer l'intrigue principale, de mettre en place de nouveaux personnages, de nouvelles trames, de nouveaux enjeux, mêlant rebondissements et suspens. Ainsi, lors de ces event, vous serez surtout spectateurs du RP voir victimes de celui-ci, vous retrouvant comme face à une série ( Une bonne espérons le ). Votre but à vous sera surtout d'être témoin et surtout de récolter toutes les informations que vous pourrez dans la mesure du possible dans l'espoir de comprendre au mieux l'intrigue qui se déroule sous vos yeux et non de la contrer.

- Il est interdit d'interrompre un MJ durant un event et de remettre ses actions en cause durant celui-ci, il est le MJ, donc le maître de jeu, il a tout pouvoir. Néanmoins si vous avez une remarque ou un doute sur une scène ou action qui a eu lieu, vous êtes bien sur en droit ( Et cela est plus que conseillé ), d'aller le voir une fois l'event terminé pour avoir vos réponses et bien évidemment ré-ajuster une scène qui a pu être maladroitement jouée ou qui relève d'une incompréhension si vous tombez d'accord. ( Auquel cas, les membres du Staff prendront le relais ).


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Nous avons conscience que certaines règles peuvent paraître effrayantes et ainsi freiner, en revanche il vous faut aussi avoir conscience que nous ne sommes pas des monstres, nous ne sommes pas ce qui se fait appeler des " Lores Nazis ", et nous prônons encore moins le RP Strict. Néanmoins, pour avoir une base solide et ne pas avoir des flous ou autre, il faut avoir une base de règles qui servent surtout de guides. Nous restons à l'écoute de chacun et notre but en tant que personnes, n'est pas de causer la frustration et le mal-être parmi nos membres. 

Bon jeu à tous !


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